Java Swingworker 和多线程
全部标签 我正在用Qt开发一个C++应用程序。我有一个非常基本的疑问,如果这太愚蠢,请原谅我......我应该创建多少个线程来在最短时间内将任务分配给它们?我问这个是因为我的笔记本电脑是第三代i5处理器(3210m)。因为它是双核&NO_OF_PROCESSORS环境变量显示4。我在一篇文章中读到,应用程序的动态内存仅适用于启动该应用程序的处理器。所以我应该只创建1线程(因为env变量表示4个处理器)还是2线程(因为我的处理器是双核&env变量可能暗示核心数)或4线程(如果那篇文章是错误的)?请原谅我,因为我是一名试图学习Qt的初级程序员。谢谢:) 最佳答案
是的,我知道如何创建SDL线程。intmyfunc(void*data){//mycode...}SDL_CreateThread*mythread=SDL_CreateThread(myfunc,NULL);但是如果我想做类似的事情怎么办:intmyfunc(void*data,intmyparameter1,charmyparameter2){//mycode...}SDL_CreateThread*mythread=SDL_CreateThread(myfunc,NULL,42,'c');即如何为具有多个参数的函数创建一个线程(参数不包括通常的'void*data')如果这不可能
在下面的函数中,管理器会发出finished(QNetworkReply*)信号,然后槽函数getCategories(QNetworkReply*)会被调用。voidgetCategories(){connect(manager,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(getCategories(QNetworkReply*)));for(inti=0;i如果在第一次调用槽函数时发出第二个信号,Qt是否会启动另一个线程来运行槽函数作为对第二个信号的响应?如果是这样,有没有什么方法可以让插槽函数的第二次调用等到第一次调用完成?更新:我的意思
在关于并发性和C++11内存模型的演讲中,HerbSutter给出了非法优化的示例。http://channel9.msdn.com/Shows/Going+Deep/Cpp-and-Beyond-2012-Herb-Sutter-atomic-Weapons-2-of-2第17分钟的幻灯片:voidf(vector&v){if(v.length()>0)xMutex.lock();for(inti=0;i0)xMutex.unlock();}“很可能(如果有严重缺陷的话)中央循环的转变:”r1=x;for(inti=0;i他解释说,“......这个写入不是有条件的,即使doOpti
对于C++11之前的编译器来说,这个单例线程安全吗?正如我们所知,对于C++11,它是线程安全的。classSingleton{private:Singleton(){};public:staticSingleton&instance(){staticSingletonINSTANCE;returnINSTANCE;}}; 最佳答案 在C++11中,使该线程安全的是来自draftC++11standard的以下内容6.7部分声明语句说(强调我的):Thezero-initialization(8.5)ofallblock-scope
想象一下以下场景:#include#include#include#includevoidDoSomething(int*i){std::coutv={0,0,0};v[0]=1;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::threadt(&DoSomething,&v[0]);t.join();std::cout是否有任何理由认为应该将互斥量与vector元素一起传递?PD从08/May/2015我在发帖时没有详细说明这个问题,因为我不想影响答案。直到昨天,你的回答几乎都是我的理解。然而,有人向我建议,在线程场景
问题陈述-tl;dr将数字添加到vector,然后输出它们详情我的意图是上一个类Foo,其中包含std::vector我可以以线程安全的方式填充。我创建了一个AddValue允许向该vector添加值的方法,同时牢记线程安全。std::mutexmt;classFoo{public:voidAddValue(inti){std::lock_guardlg{mt};values.push_back(i);}voidPrintValues()const{for(inti:values){std::coutvalues;};然后我创建了一个免费函数,可以用来创建线程,而无需了解Foo的内部结
假设我有这个big_task()函数,我可以在线程之间拆分以加快速度。用多线程解决这个问题的方法是在函数的每个任务上调用_beginthread()然后等待所有线程完成,对吧?我怎么知道这是否有效并真正有益于最小化big_task()运行时间?我还听说多线程效率取决于客户端的平台和硬件。这意味着它也是我需要在我的程序开始时查询的东西......?还有一个问题,在Windows中编码时,使用CreateThread()比使用_beginthread()更好吗?我编写跨平台应用程序,但如果CreateThread()比我可以专门化我的代码以在Windows中使用它更有效。
我使用多线程方法实现了一个quicksort程序,在C++中有一个Portfolio任务。Themethodofportfoliotasksistomaintainaqueueoftasks.Eachfreethreadpicksataskfromtheportfolio,executesit,ifnecessarygeneratingnewsubtasksandplacingthemintotheportfolio但我不确定什么是对的!在我看来,在一个thread中,该算法比两个或四个thread运行得更快。我能以某种方式搞乱同步吗?感谢任何人帮助我。代码:#include#incl
我是C++11线程的新手,我正在尝试执行以下操作:classSomething{public:voidstart(){this->task_=std::thread(&Something::someTask,this);this->isRunning_=true;this->task_.detach();//Ireaddetachwillstopitfromhanging}voidstop(){this->isRunning=false;}~Something(){this->stop();}private:std::atomicisRunning_;std::threadtask_;